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Hero de Rage Tower

Rage Tower

Meu primeiro jogo na Unreal Engine

Um jogo de plataforma 3D diabolicamente difícil criado em 7 dias como desafio para aprender a Unreal Engine 5. Física traiçoeira, saltos duplos precisos, alguns bugs e muita frustração raivosa. VOCÊ NÃO VAI ZERAR!

Em desenvolvimento
PROGRESSO90%

Diário de Desenvolvimento

22/02/2025

Capítulo 1:7 Dias de SOFRIMENTO: Da Unity para a Unreal Engine 5

Após anos sendo um sectário obcecado em escrever código na Unity, decidi sair da minha zona de conforto e aprender a Unreal Engine 5 em uma semana. O objetivo: um jogo de plataforma 3D. No começo, me senti mais perdido que um pinguim no Saara. Sem falar que o sistema de Blueprints parecia que os nós estavam falando comigo em cantonês tradicional. No entanto, contando com tutoriais gratuitos, muita paciência e algo duro para morder para não deslocar a mandíbula, consegui implementar saltos duplos, um sistema de hitboxes que só funciona em dias úteis e até consegui adicionar som dinâmico. Você poderá ouvir o som do vento quando estiver no topo da torre... e principalmente seu personagem toda vez que o vir cair! Após sete dias lutando contra manequins, serras circulares e as colisões da engine, consegui compilar a build. O resultado? Um jogo tão difícil e mal otimizado que nem eu mesmo consigo passar sem cair no vazio repetidas vezes. Aproveite, é por isso que é DE GRAÇA!