
Rage Tower
Unreal Engine으로 만든 나의 첫 비디오 게임
언리얼 엔진 5를 배우기 위한 도전으로 7일 만에 만든 악마같이 어려운 3D 플랫포머. 배신감을 주는 물리 엔진, 빡빡한 이단 점프, 약간의 버그, 그리고 엄청난 분노의 좌절. 절대 깰 수 없을걸!
개발 중
진행도90%
개발 일지
2025. 02. 22.
챕터 1:고통의 7일: Unity에서 Unreal Engine 5로
수년간 Unity에서 코드만 짜는 광신도로 지내다가, 편안함을 벗어나 일주일 만에 Unreal Engine 5를 배우기로 결심했습니다. 목표는 3D 플랫포머.
처음에는 사하라 사막에 있는 펭귄보다 더 길을 잃은 기분이었습니다. 블루프린트 시스템은 말할 것도 없고, 노드들이 저에게 전통 광둥어로 말하는 것 같았습니다. 하지만 무료 튜토리얼, 엄청난 인내심, 그리고 턱이 빠지지 않도록 꽉 깨물 수 있는 무언가에 의지하여, 이단 점프, 평일에만 작동하는 히트박스 시스템, 심지어 동적 사운드까지 구현했습니다. 탑 꼭대기에 있을 때 부는 바람 소리를 들을 수 있을 겁니다... 그리고 무엇보다 캐릭터가 떨어질 때마다 내는 소리도요!
마네킹, 둥근 톱, 엔진의 충돌과 7일 동안 싸운 끝에 간신히 빌드를 컴파일했습니다. 결과는요? 저조차도 허공으로 계속 떨어지지 않고는 깰 수 없을 정도로 어렵고 최적화가 엉망인 게임입니다.
즐기세요, 그래서 무료잖아요!