
Rage Tower
Il mio primo videogioco su Unreal Engine
Un platform 3D diabolicamente difficile creato in 7 giorni come sfida per imparare Unreal Engine 5. Fisica infida, doppi salti millimetrici, qualche bug e tantissima frustrazione rabbiosa. NON CE LA FARAI MAI!
In sviluppo
PROGRESSO90%
Diario di Sviluppo
22/02/2025
Capitolo 1:7 Giorni di SOFFERENZA: Da Unity a Unreal Engine 5
Dopo anni passati come un settario ossessionato dallo scrivere codice su Unity, ho deciso di uscire dalla mia comfort zone e imparare Unreal Engine 5 in una settimana. L'obiettivo: un platform 3D.
All'inizio mi sentivo più perso di un pinguino nel Sahara. Per non parlare del sistema Blueprints, mi sembrava che i nodi mi parlassero in cantonese tradizionale. Tuttavia, affidandomi a tutorial gratuiti, molta pazienza e qualcosa di forte da mordere per non farmi slogare la mascella, sono riuscito a implementare doppi salti, un sistema di hitbox che funziona solo nei giorni feriali e ho persino avuto il tempo di inserire suoni dinamici. Potrai sentire il suono del vento quando sarai in cima alla torre... e soprattutto il tuo personaggio ogni volta che lo vedrai cadere!
Dopo sette giorni di lotte con manichini, seghe circolari e le collisioni del motore, sono riuscito a compilare la build. Il risultato? Un gioco così difficile e mal ottimizzato che nemmeno io riesco a finirlo senza cadere nel vuoto ancora e ancora.
Divertiti, ecco perché è GRATIS!